Поскольку для современных игр используются современные технологии, в каждом игровом мире очень важны текстуры. Текстура позволяет определить цвет меша, и в это нет ничего сложного. Все текстуры для Skyrim являются тусклыми, потому что, были бы они яркими, на свету было бы большое свечение, что не очень удобно для игры. Текстура отражений в игре имеет черно-белый цвет, поскольку определяет, какая часть меша отражает свет сильнее, а какая – слабее. Текстура нормальная карта позволяет сделать модель рельефной. Альфа этой карты позволяет создавать блики на рельефе за счет белого цвета, а вот черный бликов не дает.